SmartTEAM 9
SmartTEAM es un proyecto educativo que promueve el aprendizaje de la robótica y el pensamiento computacional a través de actividades que invitan a jugar, programar y armar.
Propone un recorrido pedagógico basado en el enfoque STEAM, que invita al estudiante a examinar cada problema desde distintas perspectivas, articulando los contenidos de las diversas áreas curriculares con los de programación. De este modo, propicia un aprendizaje significativo y el desarrollo de habilidades y competencias para el siglo XXI, tales como la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo colaborativo, entre otras.
Cada libro está atravesado por una historia que ofrece un contexto para abordar los capítulos desde el Aprendizaje Basado en Problemas.
En SmartTEAM 1, el relato nos lleva a una isla mágica en la que Artur superará desafíos y ayudará a sus nuevos amigos mediante la programación de su robot Buty.
Autor: Mariano Batistelli, Florencia Redondo y Natalia Winograd |
Colección: SmartTEAM |
Número de Páginas: 112 |
Editorial: Logos - Educabot |
Medidas: 28,0 x 21,0 cm |